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史上最严!中国规定:未成年人只能节假日玩1小时网络游戏

“单亲妈妈哭诉儿子打游戏花了15万人民币。”

“家长投诉孩子上网课时租号玩网游。”

……

类似的新闻总是能时不时登上国内热搜,引发人们对于“未成年人沉迷网络游戏”的担忧。

周一,中国国家新闻出版署发布了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,禁止18岁以下的未成年人,每周玩电子游戏超过3小时,并表示会加以严格的社会干预,以限制被家长描述为“精神鸦片”的青少年游戏瘾。

在这个规定下,大陆境内所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每晚8时至9时期间,向未成年人提供1小时服务

“对此不少家长反映该标准仍较宽松,建议从严压缩。综合考虑未成年人学习生活和健康成长需要,此次通知对网络游戏企业向未成年人提供网络游戏服务的时段时长作出更加严格的限定,更好地引导未成年人积极参与体育锻炼、社会实践以及各种丰富多彩、健康有益的文娱休闲活动。”声明写道。

监管中国视频游戏市场的监管机构表示,游戏公司将被禁止在规定的时间以外以任何形式向未成年人提供服务,并必须确保建立了实名验证系统

此前,根据2019年的规定,中国18岁以下青少年在任何一天玩电子游戏的时间不得超过1.5小时,在节假日不得超过3小时。相比之下,周一的新规定则更加严格。

这个新规定迅速成为了微博的热门讨论话题。有人对这个措施表示支持,甚至认为官方应该出台更多措施,把短视频内容也管一管:

对政策质疑的声音也非常多。有一些人觉得是否过于严格,也有人认为未成年可以使用父母账号登录,难以控制:

无论群众看法如何,这无疑对全球游戏行业是一个沉重打击,中国有着数千万年轻游戏玩家,是全球最有利可图的游戏市场。

腾讯今日股价下跌了1.45%,网易下跌超过6%,手机游戏发行商Bilibili下跌3%。欧洲在线视频游戏Ubisoft和Embrer Group的跌幅也均超过2%。

据官方媒体报道,约62.5%的中国未成年人经常在网上玩游戏,13.2%的未成年手机游戏用户在工作日每天玩手机游戏的时间超过两个小时。

最近几周,随着中国官方媒体开始批评年轻人中的游戏成瘾,游戏公司一直处于紧张状态,这表明监管机构正在进行打击。

本月,一家官方媒体将网络游戏描述为“精神鸦片”,并在一篇文章中援引腾讯的“王者荣耀”,呼吁对该行业进行更多限制,重创了这家全球营收最高的游戏公司的股价。

腾讯后来宣布了新的措施,以减少儿童在游戏上花费的时间和金钱,从王者荣耀开始。该公司总裁还表示,正在与监管机构合作,探索如何在该行业的所有游戏中限制未成年人花在游戏上的总时间。

NPPA监管机构告诉新华社,它将增加对网络游戏公司的检查频率和力度,以确保它们落实时限和防沉迷系统。报告还说,家长和老师在遏制游戏成瘾方面发挥了关键作用。

目前,在加拿大并没有类似的政策实施,但是会有严格的年龄分级限制。加拿大和美国都是实施ESRB分级制度,对游戏进行严格年龄分级,禁止未满规定年龄者在无监管情况下接触可能造成不良影响的游戏。

在2016年和2017年的一份调查中,数据显示加拿大有47%的青少年(5-17岁)屏幕时间多于2个小时,其中12至17岁年龄段的青少年这个占比达到74%。

不知道作为身在加拿大的家长们,大家又是如何看待中国的这项新规定的呢?

(CFC记者晓德编译)

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